C上的彩虹岛当年应该很多玩家都玩过,人物造型Q版,音乐轻松欢快,但是很多玩家被这游戏的表象欺骗,认为是一款非常简单的游戏,然而真正的开始游戏后,才发现大错特错,游戏难度还是非常大的,主要就是容错率太低,一碰就升天,游戏难度和造型音乐完全不成正比。曾经以为这款游戏和敲冰块一样,是那种循环关卡,主要就是因为难度和没耐心,连第一关都没过,所以就以为是一款循环关卡游戏,然而多年后才发现大错特错,这款游戏是可以通关的。
当年玩游戏,从来没有想过去研究游戏背后的故事,至于作者发行商之类的那更加不知道,当初接触到的游戏卡带全是D版的,那时也没有正版的概念,只要能有卡带,其他的东西都不重要,也从来没想过,多年后会想去重新了解游戏,了解曾经忽略的东西。
FC上的彩虹岛其实大有来头,这款作品是泡泡龙的正统续作,游戏中很多地方能找到泡泡龙的影子,虽然在之后的1993年,FC上发行了泡泡龙2,但要说续接泡泡龙的那还是彩虹岛。
在游戏开始的界面,有一串英文“The Story Of Bubble Bobble 2”,翻译过来就是“泡泡龙2的故事”,这在当初是看不懂的,自然也不知道这游戏和泡泡龙挂钩,当年会英文的同学估计知道。可惜的是该游戏的作者在2008年已经病逝。
C上的彩虹岛当年应该很多玩家都玩过,人物造型Q版,音乐轻松欢快,但是很多玩家被这游戏的表象欺骗,认为是一款非常简单的游戏,然而真正的开始游戏后,才发现大错特错,游戏难度还是非常大的,主要就是容错率太低,一碰就升天,游戏难度和造型音乐完全不成正比。曾经以为这款游戏和敲冰块一样,是那种循环关卡,主要就是因为难度和没耐心,连第一关都没过,所以就以为是一款循环关卡游戏,然而多年后才发现大错特错,这款游戏是可以通关的。
当年玩游戏,从来没有想过去研究游戏背后的故事,至于作者发行商之类的那更加不知道,当初接触到的游戏卡带全是D版的,那时也没有正版的概念,只要能有卡带,其他的东西都不重要,也从来没想过,多年后会想去重新了解游戏,了解曾经忽略的东西。
FC上的彩虹岛其实大有来头,这款作品是泡泡龙的正统续作,游戏中很多地方能找到泡泡龙的影子,虽然在之后的1993年,FC上发行了泡泡龙2,但要说续接泡泡龙的那还是彩虹岛。
在游戏开始的界面,有一串英文“The Story Of Bubble Bobble 2”,翻译过来就是“泡泡龙2的故事”,这在当初是看不懂的,自然也不知道这游戏和泡泡龙挂钩,当年会英文的同学估计知道。可惜的是该游戏的作者在2008年已经病逝。
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